Мини-чат:


Авторизуйтесь для общения в чате

Сейчас на сайте:

  • Гостей (279)


Публикации


.ka-4Tomorrow/Завтра

image
Большие дела творятся в Valve ПРЯМО СЕЙЧАС. Дела, касающиеся большого культивированного фруктового дерева. БОЛЬШИЕ дела. Дела, которые рифмуются со словом «grapple» (борьба). Дела, которые рифмуются с выражением «Спим Гортресс змадоступен на Бабак».
Не сегодня. Но уже завтра. БОЛЬШЕ ДЕЛА. Будьте начеку…



Big things are happening RIGHT NOW at Valve. Things involving cultivated tree-fruit. BIG things. Things that rhyme with "grapple." Things that rhyme with "Speem Gortress zmavailable on the Babac."
Not today. But tomorrow. BIG THINGS. Stay tuned...
Читать дальше →
10.06.2010 09:45 | Читали (1274) | Отзывы (51) | Рейтинг: 1/10
 

HeadТомск останется без вещей!

image 
Все знают что Томск очень щедро относится к пиратам, но чем то нужно жертвовать. Тем самым играя на сервере 27017 лицензионным игрокам не будут выпадать вещи.
Читать дальше →
02.06.2010 01:44 | Читали (1417) | Отзывы (64) | Рейтинг: 1/10
 

OniZukaДжентельмены!

image
Читать дальше →
31.05.2010 21:17 | Читали (2198) | Отзывы (75) | Рейтинг: 1/10
 

КааСакстон Хэйл!

image 
Сакстон Хэйл - могучий австралиец, президент австралийского отделения TF Industries - Mann Co. Его любимые времяпрепровождения - сражения, распитие спиртных напитков, работа, а так же борьба с дикими и свирепыми животными. Его отличительные особенности - усы, гора мускул, шляпа с зубами крокодила и волосы на груди, которые изображают Австралию.
Читать дальше →
29.05.2010 01:46 | Читали (3260) | Отзывы (9) | Рейтинг: 1/10
 

VMОбновление Team Fortress 2 [1.0.9.4]

Интерфейс
* Устранена ошибка, из-за которой при запуске игры в оконном режиме, невозможно было выбрать разрешение рабочего стола (разрешение по умолчанию).
Браузер серверов
* Устранён вылет из игры, возникавший при игре с незакрытым браузером серверов.
Движок
* При подключении к серверу добавлена проверка версии клиента/сервера.
* Устранён вылет из игры, вызываемый нажатием сочетания клавиш Ctrl+Alt+Delete.
Team Fortress 2
* Добавлены иконки убийства оружию, созданному сообществом.
* Текст об убийстве теперь становится чёрным, если игрок убил сам себя.
* Сообщения о доминировании/мести теперь будут окрашены с учётом цвета команды.
* Устранена ошибка, из-за которой цепочка действий с нулевым «весом» не выбиралась.
* Обновлена Koth_Nucleus:
  * Теперь снайперы не могут стрелять с выходов бокового респауна (при условии, что двери респауна закрыты).
  * Устранена графическая недоработка.
  * Устранена ошибка с синими игроками, находящимися на территории красных.
* Обновлена Tc_Hydro:
  * Если команда пытается захватить контрольную точку, то время респауна у неё будет ниже, чем у врага.
  * Устранены различные ошибки с размещением строений инженера и «проходимыми» местами.
  * Теперь время респауна не будет уменьшаться, в зависимости от оставшегося времени раунда.
Читать дальше →
28.05.2010 07:44 | Читали (1925) | Отзывы (36) | Рейтинг: 1/10
 

MiklideСпасибо, мой твёрдокасочный друг!

image
После рабского труда, длившегося более года, отличные люди с Polyocunt
представили их новый Community-сайт для артов из видеоигр.Учитывая то,
что год - это примерно то время, которое необходимо нам для обновления
нашего блога, Вы можете вообразить себе наше подозрение - вероятно они
использовали магию.Возможно черную магию . Не буду вдаваться в детали,
короче говоря, мы немедленно выехали к ним в офис, вооруженные святой
водой и огнем, чтобы противостоять им. Несколько офицеров полиции
проинформировали нас, что мы совершили ошибку, и потом они заставили
нас принести извинения магам, и затем заставили нас прекратить называть
их магами.
Продолжение под катом.
Читать дальше →
25.05.2010 07:45 | Читали (1210) | Отзывы (5) | Рейтинг: 1/10
 

VMОбновление Team Fortress 2 [1.0.9.3]

22 мая
* Шляпа поджигателя «Whiskered Gentelman» перемещена в общий слот (Misc).
21 мая
* Добавлены новые шляпы и оружия, созданные сообществом.
* Обновлена карта CP_Gorge:
** Добавлен запрет на постройку сооружений на навесах над респауном синих.
** Улучшения, связанные с моделями и «проницаемостью» карты.
** Устранена ошибка, из-за которой дверь на респауне синих появлялась на крыше.
* Обновлена карта PLR_Pipeline:
** На первом этапе добавлена лестница и проход через окна, чтобы сократить число тупиковых ситуаций.
** Теперь, если команда победила на первых двух этапах, то на третьем её тележка уже не будет стоять так далеко от первой.
** Устранена ошибка, из-за которой тележки не всегда возвращались на свою начальную позицию.
** Устранена редкая ошибка, из-за которой этап бы заканчивался если рядом с тележкой не было бы тех, кто бы её толкал.
** Исправлено время респауна на третьем этапе.
** Устранена ошибка на третьем этапе, из-за которой раунд неправильно заканчивался, если команды докатывали тележку одновременно.
* Убрана переменная sv_showhitboxes, чтобы не сбивать игроков с толку о том, как происходит определение попадания по игроку в сетевых играх.
Читать дальше →
21.05.2010 07:58 | Читали (5615) | Отзывы (68) | Рейтинг: 1/10
 
Страницы: << 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 >>

  Все права защищены © 2025 tf2.tomsk.ru
runcore.cms